烽火挑战赛赛事手册

DELTA FORCE COMPETITION GUIDE
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烽火挑战赛封面图
Delta Force Competition RV260601

烽火挑战赛赛事手册

参与烽火挑战,使用独立物资备战,在对战中争夺并破译烽火挑战砖,不断晋级。获取胜点并解锁玩法奖励。

争夺并破译烽火挑战砖 至多 7 局对战 初始 3 点破译灯 18:00 - 次日 2:00
00 / Contents

目录

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01 / Format

赛制规则

玩家报名后进入单次烽火挑战赛程,以破译灯作为继续参赛的关键资源。

  • 玩家需要消耗烽火挑战券进行报名。
  • 报名后玩家初始拥有 3 点破译灯
  • 单次比赛玩家将进行至多 7 局对战
  • 比赛第 1 局搜打对局,玩家需要尽可能收集物资、击败对手并撤离。
  • 比赛第 2-7 局会刷出 烽火挑战砖,玩家需要争夺并破译。
  • 未成功破译,全队成员扣除 1 点破译灯。
  • 破译灯清零后,本次参赛结束,可再次消耗烽火挑战券进入新比赛。

开赛时间

每日 18:00 - 次日 2:00 开赛

未完成的比赛进度将会保留,玩法周期内可择日继续。

3 点破译灯3 Lights 7 局对战7 Rounds 第 1 局搜打局Round 1 Search & Fight 第 2-7 局抢砖局Round 2-7 Brick
赛事规则引导图 1 赛事规则引导图 2
02 / Ticket

门票获取规则

  • 01可通过限时活动、玩法购买获取烽火挑战券。
  • 02可购买烽火挑战券数量存在上限。
  • 03未使用烽火挑战券将在玩法结束后清空。

挑战券获取规则

03 / Loadout

独立物资规则

烽火挑战使用独立物资体系,比赛内资源与常规玩法隔离。

  • 烽火挑战将提供 独立的物资,比赛中仅可使用玩法内物资备战。
  • 所有物资及货币仅可在该玩法内使用。
  • 玩家拥有独立仓库进行物资管理,配备 3×2 规格安全箱及门禁卡包。
  • 每次报名新比赛,物资及货币将会重置,重新发放初始补给。
  • 完成对局、击败敌方干员可获得额外补给。

独立备战配置

仓库独立仓库
安全箱3×2 规格
门禁门禁卡包
补给对局 / 击败获取
04 / Store

军需物资规则

  • 01烽火挑战拥有独立军需处。
  • 02比赛开始后,将随局数推进,逐渐解锁高等级物资。
  • 03部分物资(如高级子弹高级头甲)限制购买数量(出售并不会恢复购买数量),达到上限后本次比赛无法购买。
  • 04地图内还会产出幸运木雕,可用于兑换五头五甲(1个换五头,2个换五甲)。
  • 05可通过玩法军需处购买万能钥匙
05 / Team Up

组队规则

  • 玩家可选择单人、组队或补齐队友参赛。
  • 比赛期间可更换队伍。
  • 仅可邀请晋级相同局数的玩家组队。
例如:玩家报名后晋级第 3 局,好友已晋级第 4 局,双方无法组队。

组队匹配限制

允许单人参赛
允许组队参赛
允许补齐队友
限制晋级局数必须相同
06 / Mandel Brick

烽火挑战砖规则

  • 烽火挑战砖在开局一段时间后才可以拾取。
  • 内置“火炬系统”,被拾取后进入 5 分钟 重置倒计时。
  • 若未在倒计时内放置在破译站,倒计时结束后会重置刷新。
  • 破译初始时间为 4 分钟;破译期间每次被抢夺,破译消耗时间减少 30 秒。
  • 破译时间最少减少到 1 分 30 秒
  • 破译队伍在过程中被团灭,破译倒计时会 暂停
  • 已成功破译的队伍在后续对局中拾取或破译曼德尔砖时,其他队伍会收到特殊提醒。
SPAWN
开局延迟拾取
挑战砖不会立即开放拾取。
5 MIN
火炬重置倒计时
未放入破译站则重置刷新。
4:00
初始破译时间
被抢夺后每次减少 30 秒。
1:30
最低破译时间
破译队伍团灭时倒计时暂停。
07 / Map Rules

地图对局规则

  • 烽火挑战对局更加激烈。
  • 零号大坝、巴克什、航天基地比赛时长均为 18 分钟
  • 每局均有 6 支 队伍参与对战。
  • 单局内同队玩家必须使用不同干员
  • 零号大坝巴克什地图中会掉落物资空投,为干员提供物资补给。
  • 局内出生点、撤离点、事件、行动等存在差异。
  • 大红复苏呼吸机海洋之泪并不会在烽火挑战对局中出现。
  • 对局内继承玩家特勤处能力等级,详见玩法特勤处说明。
地图时长队伍
零号大坝18 分钟6 支
巴克什18 分钟6 支
航天基地18 分钟6 支
07 / Map Rules Detail

地图对局详细规则

  • 本页为零号大坝基础配置。
  • 局内时长:18min。
  • 地图事件:必刷破壁行动。
  • 地图BOSS:必刷卫队长官-赛伊德。
视频详解

撤离点配置

  • 1.拉闸点(无限次数拉闸)
  • 开局即可拉闸,单闸即可撤离,拉闸等待时间 4min,拉闸无 CD。
  • 2.付费撤离点(名额 3 人)
  • 开局 8min 后开启,20,000 哈夫币局内行动收益可撤离。
  • 3.条件撤离点
  • 维修通道丢包撤离点(名额 1 人):仅限大坝东区出生小队,8min 后开启,需要丢包。
  • 坝顶负重撤离点(名额 1 人):仅限大坝西区出生小队,8min 后开启,需要负重 30kg 以内。
07 / Map Rules Detail

地图对局详细规则

  • 本页为零号大坝出生点位配置。
  • 干员将根据队伍分布从不同出生点进入战场。
  • 出生点位会影响前期路线选择、资源争夺与交战节奏。
  • 建议结合队伍配置,优先规划开局转点与撤离路径。
T1-T3顺位排序因个人理解不同会略有不同。

零号大坝出生点位示意

点击可查看大图 零号大坝出生点位示意图
07 / Map Rules Detail

地图对局详细规则

  • 本页为零号大坝空投配置。
  • 第一次空投:比赛开始 6min 落地,产出各类收集品物资及装备。
  • 第二轮空投:比赛开始 9min 落地,产出各类收集品物资及装备。
  • 空投第一次轮次空投位置从图中红色标点位中随机,第二次轮次空投位置从图中绿色标点位中随机。

零号大坝空投配置

点击可查看大图 零号大坝空投配置示意图
07 / Map Rules Detail

地图对局详细规则

  • 本页为巴克什基础配置。
  • 局内时长:18min。
  • 地图事件:必刷庇护者行动。
  • 地图BOSS:必刷武装直升机。
视频详解

撤离点配置

  • 1.拉闸点(无限次数拉闸)
  • 开局即可拉闸,单闸即可撤离,拉闸等待时间 4min。
  • 2.任务撤离点(庇护者行动护送博士)
  • 开局 6min 后开启,博士送到后等待 3min 撤离。
  • 3.条件撤离点
  • 通向溪谷的路丢包撤离点(名额 1 人):开局 8min 后开启,需要丢包。
  • 巴别塔塔顶撤离点(名额 1 人):开局 8min 后开启,需要交付两个干员名牌。
07 / Map Rules Detail

地图对局详细规则

  • 本页为巴克什出生点位配置。
  • 干员将根据队伍分布从不同出生点进入战场。
  • 出生点位会影响前期路线选择、资源争夺与交战节奏。
  • 建议结合队伍配置,优先规划开局转点与撤离路径。
T1-T3顺位排序因个人理解不同会略有不同。

巴克什出生点位示意

点击可查看大图 巴克什出生点位示意图
07 / Map Rules Detail

地图对局详细规则

  • 本页为巴克什空投配置。
  • 巴克什第一局、第二局(第2-3轮):
  • - 第一轮空投:比赛开始 7min 落地,概率产出 AWM 或巴雷特对应子弹
  • 空投第一次轮次空投位置从图中红色标点位中随机,第二次轮次空投位置从图中绿色标点位中随机。

巴克什空投配置

点击可查看大图 巴克什空投配置示意图
07 / Map Rules Detail

地图对局详细规则

  • 本页为巴克什烽火挑战砖破译点位示意。
  • 曼德尔砖开局等待时间:1min。
  • 各点位破译路径、交战风险与撤离路线存在差异。
  • 建议结合当前局势与队伍状态选择破译点位。

巴克什烽火挑战砖破译点位

点击可查看大图 巴克什烽火挑战砖破译点位示意图
07 / Map Rules Detail

地图对局详细规则

  • 本页为航天基地基础配置。
  • 局内时长:18min。
  • 地图事件:必刷【断桥事件】和飞升者行动。
  • 地图 BOSS
  • - 50% 概率刷新安全总监-德穆兰(核心区/发射区均有概率刷新)。
  • - 50% 概率刷新效能部长-哈德森(开局 4min 后刷新卫队)。
  • 屏蔽所有彩蛋箱。
视频详解

撤离点配置

  • 1.拉闸点(无限次数拉闸)
  • 开局即可拉闸,双闸即可撤离,拉闸等待时间 4min。
  • 2.任务撤离点(飞升者行动)
  • 开局 9min20s 后开启。
  • 3.条件撤离点
  • 试车场丢包撤离点(名额 1 人):开局 8min 后开启,需要丢包。
07 / Map Rules Detail

地图对局详细规则

  • 本页为航天基地出生点位配置。
  • 干员将根据队伍分布从不同出生点进入战场。
  • 出生点位会影响前期路线选择、资源争夺与交战节奏。
  • 建议结合队伍配置,优先规划开局转点与撤离路径。
T1-T3顺位排序因个人理解不同会略有不同。

航天基地出生点位示意

点击可查看大图 航天基地出生点位示意图
07 / Map Rules Detail

地图对局详细规则

  • 本页为航天基地烽火挑战砖破译点位示意。
  • 曼德尔砖开局等待时间:2min。
  • 各点位破译路径、交战风险与撤离路线存在差异。
  • 建议结合当前局势与队伍状态选择破译点位。

航天基地烽火挑战砖破译点位

点击可查看大图 航天基地烽火挑战砖破译点位示意图
08 / Score

胜点及结算规则

每局根据玩家在烽火挑战内的表现结算胜点,破译挑战砖可获得累计奖励加成。

本局胜点 =(全队带出物资价值奖励分 + 击败及助攻分 + 活跃行为分)× 累计破译烽火挑战砖加成

结算工资:

  • 完成对局,基础保底补给 700000 烽火挑战币(无论是否撤离成功)。
  • 每击杀一名玩家,补给 100000 烽火挑战币(无论是否撤离成功)。

结算胜利点:

  • 单次比赛中破译烽火挑战砖获得的奖励加成将会累加。
  • 队伍成功破译烽火挑战砖,全部成员均可获得分数加成。
  • 胜点将在队伍成员全部结算后更新。
  • 如玩家使用提前结算功能,将根据当前队伍状态结算个人胜点及破译灯。
  • 达到特定局数后,提供单人弃权,弃权正常结算胜点。
09 / Rewards

奖励规则

  • 01玩法开启期间,获取胜点,可在烽火挑战奖励活动内完成任务、兑换奖励。
  • 02还可以挑战自我,完成特定挑战任务(单场次破译 6 块曼德尔砖),获取专属成就。
  • 03部分任务报名一场比赛仅可完成 1 次。
  • 04任务及奖励详情可参见烽火挑战奖励活动。
10 / Missions & Data

任务及数据规则

  • 烽火挑战内无法完成部门任务、赛季任务、通行证任务等各类任务及成就。
  • 烽火挑战表现将不会计入烽火地带数据统计。

预祝各位干员能在烽火挑战中找到战斗爽的快感

作者:KK日报团队&Key725
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GOOD LUCK, OPERATORS

战场见真章,祝各位顺利破译、连胜晋级。